Status: Secondlife – was ist das? – Teil 2-

August 27, 2007 – 2:02 pm

Knapp über drei Monate ist es jetzt her, wo ich mich erstmals intensiver mit dem Thema Secondlife befasst habe. Grund genug um einen kleinen Status-Bericht abzuliefern.

Betrachten wir die Entwicklung der Mitglieder sehen wir, dass sich insgesamt 9.119.133 Mitglieder bisher bei Secondlife angemeldet haben. In den letzten 60 Tagen davon 1.598.598. Ein Vergleich zu meinem ersten Artikel im Mai diesen Jahrees zeigt, dass sich seit dem 2.580.251 neue Mitglieder registriert haben. Im Vergleich zu der 60-Tage-Statistik ist allerdings schon ein leichter Rückgang um 135.443 Mitglieder zu verzeichnen. Ob das alleine an dem schwindenen Interesse an Secondlife oder dem nicht wirklich vorhandenem Sommer war, mögen Sie selbst entscheiden. Fest steht, Secondlife ist immer noch present, wobei die Aufmerksamkeit aus meinem persönlichen Empfinden erheblich nachgelassen hat. Die Medien haben das Thema ja schließlich auch mehr als “ausgeschlachtet”.

Die durchschnittliche Userzahl (“Jetzt online”)- weltweit – lag in den vergangenen Tagen abends bei knapp 40.000. Die aktive Gesamt-Userzahl ist ebenfalls weiter zurückgegangen und erste Unternehmen haben Ihre zuvor eigens aufgebaute Insel wieder verlassen. Grund ist das schwindende Interesse bzw. die zu geringen Besucherströme. Linden Lab selbst hat bestätigt, dass die Besucherzahlen rückläufig sind und zudem rund 700.000 Accounts gelöscht werden sollen, da diese sich zwar angemeldet haben, aber Secondlife nie genutzt haben.

Was die tatsächlichen Userzahlen für Deutschland angeht, habe ich bisher keine wirklich verlässliche Quelle auffinden können. Die Zahlen sollten aber ebenfalls rückläufig sein.

Die einzige Medienpräsenz, die ich in den letzten beiden Monaten gelesen habe, war die Diskussion um Produkt-Piraterie im Secondlife. Hierzu gibt es eine Untersuchung der Agentur P4M, die herausgefunden hat, dass die Rechtsverletzungen im Secondlife sukzessive zunimmt. Die Studie zeigt, dass rund 59 Prozent der Marken im Secondlife gefälscht sind, darunter beispielsweise bekannte Unternehmen wie Puma oder Nike.

Dies sollte nur mal ein kurzer Zwischenbericht werden. Werde das Thema natürlich weiter verfolgen und demnächst auch wieder etwas ausführlicher über die virtuelle Welt berichten. Freue mich auch auf eigene Erfahrungen in Secondlife …

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